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七月书城 >> 网游之三国时代 >> 第860章空城计+飘忽战法

第860章空城计+飘忽战法 2/2

而非德比战中的三个联盟玩家中,全都已经有云团,合计有580个,加上新增300个,为880个。倾国倾城已经有340个,超过平均值,所以新增300个分摊在五弟和流弊头上,两个人都是270个。这样下来,倾国倾城的魔弓手达到1700个,而五弟和流弊则达到1350个。波比等五人中,印度人和法国妞不需要特别增加飞毯,所以250个飞毯暂时全部分配给澳洲公婆和日本人,结果澳洲公婆的飞毯都达到180个,日本人更是达到190个。这三人的魔弓手分别达到1620和1710个。不过,对方并不知道我方已经减少了云团的产量,应该还会按照我们先前的产量来进行估计。如果按照先前产量,我们的玩家还是占优势。但就算如此,只要到时候一打,还是会现出原形的。所以本轮联盟玩家采用的战略是:空城计+飘忽战法。

所谓“空城计”,就是先用空云团去骚扰对方。主力则保持在对方射程之外,故弄玄虚。我们赌的就是对方在我们的空城计面前首先崩溃,直接投降。而飘忽战法则是我们在研究载人魔弓手的战争模式之后推出的新战法。这种新的战法就是云团在对方的射程之内做不断变向运动,并在运动中不断攻击对方。我们目标分散而对方目标集中,最终我方将取得胜利。

当空空的云团在澳洲公婆和日本人中间不断飘飞的时候,澳洲公婆竟然非常体贴人地认输了。这其实不怪他们,先前吃我们的亏够多,也以为本轮依旧处在劣势,不想继续耗下去了。但日本人却坚持了下来。结果日本人就在五弟的飘忽战术之下,不断损失着有生力量。到最后,日本人也同样祭出了飘忽战法,而五弟却集中火力,全力打击,趁着对方飞毯离开主力掩护之机,不断将飞毯的操控者击杀。日本人的战斗力越来越微弱,最终也不得不认输。

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