对方其实也是临场判断,在看到‘EG.Hu’的血量值被压低以后,而‘EG.Qz’和‘EG.Ye’两个人没有办法阻止一次有效的阻挠,所以‘SY.WAI’三个人立刻选择了‘EG.Hu’为集火输出的目标打一轮疯狂攻击,利用无脑的叠加禁锢控制天赋技能来压制住‘EG.Hu’,而‘EG.Ye’和‘EG.Qz’那边则是尽量的拖延住到能够解决‘EG.Hu’就可以了。
因为就算是软制型禁锢控制天赋技能和正常型禁锢控制天赋技能都是会被攻击伤害直接打断效果作用的,但是会有一瞬间的禁锢控制效果,加上玩家自己施展的天赋技能,哪怕是瞬间施展的天赋技能也需要一定的思考时间以及施展天赋技能的准备,这就是能够带来一秒钟时间将近两秒钟时间的进攻机会。‘SY.WAI’三个人就是完完全全利用到了这么一个战术策略来成功阻止到了‘EG.Hu’施展减少所承受攻击伤害效果作用以及血量值恢复治疗效果作用,将‘EG.Hu’淘汰出局。
说得简单点,就是一次赌的机会。如果‘SY.WAI’三个人没有利用这个战术策略将‘EG.Hu’淘汰的话,‘EG.Hu’很快就能够恢复一定的血量值然后利用减少所承受攻击伤害效果作用撑住一轮爆炸性的输出伤害。
‘SY.WAI’他们的阵容纯粹就是一轮一轮的攻击伤害,在一次爆炸性攻击伤害以后,接下来的一段时间里面攻击伤害都是非常低的,所以接下来这段时间就是‘EG.Ye’他们反攻的机会。
但是…
这本身说起来就是一件容易的事情,可实际上真要运行起来的话就非常困难。第二局的战斗很快就开始了,这次‘EG.Ye’他们打的更加谨慎了,在和‘SY.WAI’他们对战的过程当中,一次失误都是不允许出现的,否则一旦是被‘SY.WAI’三个人抓住机会的话,就可能直接被送出去了。
容错率真的非常非常的低,但是反过来的话对于‘SY.WAI’他们也是如此,不允许出现失误,哪怕是禁锢控制上出现了一丁点的问题,他们这次的进攻必将作废,从而需要重新准备一次。
这第一轮第二局的较量,甚至比第一局更加的让人关注。
到底是【SY.Gaming】连胜两局,还是【Emperor.Gaming】扳回一局呢?
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